PathIO Classe

Definizione

Fornisce metodi helper per la lettura e la scrittura di un file usando il percorso assoluto o l'URI (Uniform Resource Identifier) del file.

public ref class PathIO abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PathIO final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public static class PathIO
Public Class PathIO
Ereditarietà
Object Platform::Object IInspectable PathIO
Attributi

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 10 (è stato introdotto in 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v1.0)

Esempio

È possibile usare WriteTextAsync(filePathOrURI, contenuto) per scrivere testo in un file. Nell'esempio è filePathOrURI una variabile locale che contiene un URI (ad esempio un URI dell'app "ms-appdata://sampleFile.dat") o un percorso del file system (ad esempio C:\examplepath\sampleFile.dat) per la lettura del file. Anche se i metodi WriteTextAsync non hanno un valore restituito, è comunque possibile eseguire attività aggiuntive dopo che il testo viene scritto nel file, come illustrato nell'esempio.

try
{
    if (file != null)
    {
        await PathIO.WriteTextAsync(filePathOrURI, "Swift as a shadow");
    }
}
// Handle errors with catch blocks
catch (FileNotFoundException)
{
    // For example, handle file not found
}

È possibile usare ReadTextAsync(filePathOrURI) per leggere il testo da un file. Al termine di ReadTextAsync , la fileContent variabile ottiene il contenuto del file come stringa di testo. È quindi possibile elaborare il contenuto in base alle esigenze.

try
{
    if (file != null)
    {
        string fileContent = await PathIO.ReadTextAsync(filePathOrURI);
    }
}
// Handle errors with catch blocks
catch (FileNotFoundException)
{
    // For example, handle file not found
}

Per altri esempi correlati, vedere Esempio di accesso ai file e FileIO.

Commenti

Per leggere o scrivere in un file usando un percorso o un URI (Uniform Resource Identifier), è necessario disporre dell'autorizzazione per accedere al percorso del file. Per altre informazioni sulle posizioni a cui l'app ha l'autorizzazione per accedere, vedere Autorizzazioni di accesso ai file.

È possibile specificare un URI (Uniform Resource Identifier) dell'app per leggere o scrivere file in posizioni specifiche dell'app, ad esempio la cartella dati dell'app ("ms-appdata://"). Per altre informazioni sull'URI (Uniform Resource Identifier), vedere Come fare riferimento al contenuto.

Metodi

AppendLinesAsync(String, IIterable<String>)

Aggiunge righe di testo al file nel percorso specificato o nell'URI (Uniform Resource Identifier).

AppendLinesAsync(String, IIterable<String>, UnicodeEncoding)

Aggiunge righe di testo al file nel percorso specificato o nell'URI (Uniform Resource Identifier) usando la codifica di caratteri specificata.

AppendTextAsync(String, String)

Aggiunge testo al file nel percorso specificato o URI (Uniform Resource Identifier).

AppendTextAsync(String, String, UnicodeEncoding)

Aggiunge il testo al file nel percorso specificato o nell'URI (Uniform Resource Identifier) usando la codifica di caratteri specificata.

ReadBufferAsync(String)

Legge il contenuto del file nel percorso specificato o nell'URI (Uniform Resource Identifier) e restituisce un buffer.

ReadLinesAsync(String)

Legge il contenuto del file nel percorso specificato o nell'URI (Uniform Resource Identifier) e restituisce righe di testo.

ReadLinesAsync(String, UnicodeEncoding)

Legge il contenuto del file nel percorso specificato o nell'URI (Uniform Resource Identifier) usando la codifica dei caratteri specificata e restituisce righe di testo.

ReadTextAsync(String)

Legge il contenuto del file nel percorso specificato o nell'URI (Uniform Resource Identifier) e restituisce testo.

ReadTextAsync(String, UnicodeEncoding)

Legge il contenuto del file nel percorso specificato o nell'URI (Uniform Resource Identifier) usando la codifica di caratteri specificata e restituisce testo.

WriteBufferAsync(String, IBuffer)

Scrive i dati da un buffer al file nel percorso specificato o nell'URI (Uniform Resource Identifier).

WriteBytesAsync(String, Byte[])

Scrive un singolo byte di dati nel file nel percorso specificato o nell'URI (Uniform Resource Identifier).

WriteLinesAsync(String, IIterable<String>)

Scrive righe di testo nel file nel percorso specificato o nell'URI (Uniform Resource Identifier).

WriteLinesAsync(String, IIterable<String>, UnicodeEncoding)

Scrive righe di testo nel file nel percorso specificato o nell'URI (Uniform Resource Identifier) usando la codifica di caratteri specificata.

WriteTextAsync(String, String)

Scrive il testo nel file nel percorso specificato o nell'URI (Uniform Resource Identifier).

WriteTextAsync(String, String, UnicodeEncoding)

Scrive il testo nel file nel percorso specificato o nell'URI (Uniform Resource Identifier) usando la codifica di caratteri specificata.

Si applica a

Vedi anche