Windows.UI.Composition.Scenes Spazio dei nomi
Importante
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Fornisce API per il caricamento di modelli 3D e la composizione di scene 3D.
Classi
SceneBoundingBox |
Rappresenta una casella che racchiude una scena 3D. |
SceneComponent |
Rappresenta una parte funzionale di una scena. |
SceneComponentCollection |
Rappresenta un insieme di oggetti SceneComponent a cui è possibile accedere singolarmente in base all'indice. |
SceneMaterial |
Rappresenta un asset che descrive come viene eseguito il rendering di una superficie. |
SceneMaterialInput |
Rappresenta un input che influenza un materiale. |
SceneMesh |
Rappresenta una mesh (l'elenco di vertici che descrivono i poligoni che costituiscono una scena). |
SceneMeshMaterialAttributeMap |
Rappresenta una raccolta di attributi di materiale per una mesh della scena come coppie chiave/valore. |
SceneMeshRendererComponent |
Rappresenta un componente che esegue il rendering di sceneMesh. |
SceneMetallicRoughnessMaterial |
Rappresenta un materiale che ha l'aspetto del metallo. |
SceneModelTransform |
Rappresenta un gruppo di trasformazioni 3D in un nodo, tra cui rotazione, scala e traslazione. |
SceneNode |
Rappresenta un elemento nella struttura ad albero visuale della scena. |
SceneNodeCollection |
Rappresenta un insieme di oggetti SceneNode a cui è possibile accedere singolarmente in base all'indice. |
SceneObject |
Classe di base per gli oggetti che costituiscono una scena 3D. |
ScenePbrMaterial |
Rappresenta un materiale che usa rendering basato su fisico (PBR). |
SceneRendererComponent |
Rappresenta la classe base per i componenti di rendering della scena. |
SceneSurfaceMaterialInput |
Rappresenta un input in una superficie di composizione. |
SceneVisual |
Rappresenta un oggetto visivo contenitore per i nodi di una scena 3D. |
Enumerazioni
SceneAlphaMode |
Definisce costanti che specificano la modalità alfa per una scena. |
SceneAttributeSemantic |
Definisce costanti che specificano la semantica dell'attributo della scena. |
SceneComponentType |
Definisce costanti che specificano il tipo di componente della scena. |
SceneWrappingMode |
Definisce le costanti che specificano il modo in cui viene eseguito il wrapping per una scena. |