CoreWindow.SetPointerCapture Metodo

Definizione

Associa l'input del puntatore all'app. Dopo aver acquisito un puntatore, tutti gli eventi successivi associati a tale puntatore vengono generati dall'app.

public:
 virtual void SetPointerCapture() = SetPointerCapture;
void SetPointerCapture();
public void SetPointerCapture();
function setPointerCapture()
Public Sub SetPointerCapture ()

Implementazioni

Commenti

Un puntatore può essere acquisito solo da una singola app in qualsiasi momento. Solo la finestra in primo piano può acquisire il puntatore. Gli eventi puntatore continuano anche se il puntatore si sposta all'esterno dei limiti dell'app.

Un puntatore può essere acquisito solo quando viene rilevato il contatto (pulsante del mouse premuto, tocco verso il basso, stilo in contatto) e il puntatore si trova all'interno del rettangolo di selezione dell'app.

Il puntatore viene rilasciato in un evento PointerReleased o in un evento PointerCaptureLost o ReleasePointerCapture viene chiamato in modo esplicito.

Si applica a