InkDrawingAttributes.IgnorePressure Proprietà

Definizione

Ottiene o imposta un valore che indica se la pressione del contatto sulla superficie del digitalizzatore viene ignorata quando si disegna un oggetto InkStroke.

public:
 property bool IgnorePressure { bool get(); void set(bool value); };
bool IgnorePressure();

void IgnorePressure(bool value);
public bool IgnorePressure { get; set; }
var boolean = inkDrawingAttributes.ignorePressure;
inkDrawingAttributes.ignorePressure = boolean;
Public Property IgnorePressure As Boolean

Valore della proprietà

Boolean

bool

true se la pressione viene ignorata; in caso contrario false. Il valore predefinito è false.

Esempio

Nell'esempio seguente viene illustrato come impostare l'attributo IgnorePressure per tutti i tratti gestiti da questo oggetto InkManager (inkManager) creato dopo la chiamata al metodo SetDefaultDrawingAttributes .

var inkManager = new Windows.UI.Input.Inking.InkManager();
var drawingAttributes = new Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes();
drawingAttributes.ignorePressure = true;
inkManager.setDefaultDrawingAttributes(drawingAttributes);

Commenti

Se IgnorePressure è impostato su false, l'utente può modificare lo spessore di un tratto modificando la quantità di pressione applicata alla superficie del digitalizzatore durante la scrittura.

Le azioni seguenti possono essere interessate dall'impostazione IgnorePressure.

IgnorePressureTrueFalso
CopiaNessun effetto. I dati di pressione, se presenti, vengono scritti nel flusso Ink Serialized Format (ISF).Nessun effetto. I dati di pressione, se presenti, vengono scritti nel flusso Ink Serialized Format (ISF).
IncollaA seconda dell'implementazione, i dati di pressione del flusso ISF (Ink Serialized Format) possono essere ignorati durante il rendering.A seconda dell'implementazione, i dati di pressione del flusso ISF (Ink Serialized Format) possono essere applicati durante il rendering.
SalvaNessun effetto. I dati di pressione, se presenti, vengono scritti nel flusso Ink Serialized Format (ISF).Nessun effetto. I dati di pressione, se presenti, vengono scritti nel flusso Ink Serialized Format (ISF)
CaricamentoA seconda dell'implementazione, i dati di pressione del flusso ISF (Ink Serialized Format) possono essere ignorati durante il rendering.A seconda dell'implementazione, i dati di pressione del flusso ISF (Ink Serialized Format) possono essere applicati durante il rendering.

Si applica a

Vedi anche