InkInputProcessingConfiguration Classe

Definizione

Gestisce il modo in cui l'input viene elaborato dall'oggetto InkPresenter .

public ref class InkInputProcessingConfiguration sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class InkInputProcessingConfiguration final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class InkInputProcessingConfiguration
Public NotInheritable Class InkInputProcessingConfiguration
Ereditarietà
Object Platform::Object IInspectable InkInputProcessingConfiguration
Attributi

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 10 (è stato introdotto in 10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v1.0)

Commenti

L'input primario non è da (o modificato da) da un'offerta secondaria, ad esempio un pulsante della barra della penna, una punta di cancellazione della penna, un pulsante destro del mouse o un altro tipo simile.

L'input secondario, per impostazione predefinita, viene elaborato come input primario e eseguito il rendering come inkStroke da InkPresenter. Per la gestione personalizzata dell'input secondario dall'applicazione, impostare InkInputProcessingConfiguration.RightDragAction su LeaveUnprocessed. Ciò indica che l'input deve essere passato tramite InkPresenter come UnprocessedInput per l'elaborazione personalizzata.

Se InkInputProcessingConfiguration.Mode è impostato su Nessuno, il valore di RightDragAction viene ignorato e l'input viene sempre passato come UnprocessedInput all'app per l'elaborazione personalizzata.

Se InkInputProcessingConfiguration.Mode è impostato su Inking o Erasing, il valore di RightDragAction deve essere impostato su LeaveUnprocessed per passare l'input come UnprocessedInput tramite l'app per l'elaborazione personalizzata.

Per gestire l'input secondario elaborato dall'app, vedere InkInputConfiguration.

Proprietà

Mode

Ottiene o imposta il modo in cui l'oggetto InkPresenter esegue il rendering dell'input secondrary da un pulsante della barra della penna, una punta di cancellazione penna, un pulsante destro del mouse o un aspetto simile nel controllo InkCanvas associato.

Per impostazione predefinita, questo input secondario viene elaborato come input primario e sottoposto a rendering come inkStroke (vedere le osservazioni).

RightDragAction

Ottiene o imposta il modo in cui l'oggetto InkPresenter gestisce l'input secondario da un pulsante della barra della penna, una punta di cancellazione della penna, un pulsante destro del mouse o un elemento simile.

Per impostazione predefinita, questo input secondario viene elaborato come input primario e sottoposto a rendering come inkStroke (vedere le osservazioni).

Si applica a

Vedi anche