InkPresenterRuler.Transform Proprietà

Definizione

Ottiene o imposta la posizione e l'angolo di rotazione dello stencil del righello all'interno dello spazio delle coordinate 2D di InkCanvas.

Sia la posizione che la rotazione si basano sull'angolo superiore sinistro del righello rispetto all'origine di InkCanvas.

public:
 property float3x2 Transform { float3x2 get(); void set(float3x2 value); };
float3x2 Transform();

void Transform(float3x2 value);
public Matrix3x2 Transform { get; set; }
var matrix3x2 = inkPresenterRuler.transform;
inkPresenterRuler.transform = matrix3x2;
Public Property Transform As Matrix3x2

Valore della proprietà

Matrix3x2 Matrix3x2

float3x2

Posizione e angolo del righello come matrice a virgola mobile 3*2. La posizione predefinita è l'origine di InkCanvas. L'angolo di rotazione predefinito è di 45 gradi.

Implementazioni

Si applica a

Vedi anche