ManipulationCompletedEventArgs.PointerDeviceType Proprietà
Definizione
Importante
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Ottiene il tipo di dispositivo dell'origine di input.
public:
property PointerDeviceType PointerDeviceType { PointerDeviceType get(); };
PointerDeviceType PointerDeviceType();
public PointerDeviceType PointerDeviceType { get; }
var pointerDeviceType = manipulationCompletedEventArgs.pointerDeviceType;
Public ReadOnly Property PointerDeviceType As PointerDeviceType
Valore della proprietà
Tipo di dispositivo.
Si applica a
Vedi anche
- Interazioni tramite tocco - Eventi di manipolazione
- Esempio di modalità di interazione con l'utente
- Esempio di indicatori visivi di stato attivo
- Input: Esempio delle funzionalità del dispositivo
- Input: Esempio di input penna semplificato
- Input: Esempio di gesti di Windows 8
- Input: Esempio di eventi di input utente XAML
- Esempio di scorrimento, panoramica e zoom XAML
- Esempio di input tramite tocco DirectX
- Input: Esempio di manipolazioni e gesti (C++)
- Input: Esempio di hit testing della funzionalità tocco
- Esempio di identificazione dell'origine di input
- Esempio di inserimento tramite tocco
- Esempio di hit testing tocco Win32