ManipulationInertiaStartingEventArgs.PointerDeviceType Proprietà
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Ottiene il tipo di dispositivo dell'origine di input.
public:
property PointerDeviceType PointerDeviceType { PointerDeviceType get(); };
PointerDeviceType PointerDeviceType();
public PointerDeviceType PointerDeviceType { get; }
var pointerDeviceType = manipulationInertiaStartingEventArgs.pointerDeviceType;
Public ReadOnly Property PointerDeviceType As PointerDeviceType
Valore della proprietà
Tipo di dispositivo.
Si applica a
Vedi anche
- Interazioni tocco - Eventi di manipolazione
- Esempio di modalità di interazione con l'utente
- Esempio di indicatori visivi di stato attivo
- Input: Esempio delle funzionalità del dispositivo
- Input: Esempio di input penna semplificato
- Input: Esempio di gesti di Windows 8
- Input: Esempio di eventi di input utente XAML
- Esempio di scorrimento, panoramica e zoom XAML
- Esempio di input tramite tocco DirectX
- Input: Esempio di manipolazioni e gesti (C++)
- Input: Esempio di hit testing della funzionalità tocco
- Esempio di identificazione dell'origine di input
- Esempio di inserimento tocco
- Esempio di hit-testing del tocco Win32