SpatialPointerPose.TryGetAtTimestamp Metodo
Definizione
Importante
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Ottiene lo sguardo della testa e il puntatore del controller di movimento per il timestamp specificato.
public:
static SpatialPointerPose ^ TryGetAtTimestamp(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem, PerceptionTimestamp ^ timestamp);
static SpatialPointerPose TryGetAtTimestamp(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem, PerceptionTimestamp const& timestamp);
public static SpatialPointerPose TryGetAtTimestamp(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem, PerceptionTimestamp timestamp);
function tryGetAtTimestamp(coordinateSystem, timestamp)
Public Shared Function TryGetAtTimestamp (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem, timestamp As PerceptionTimestamp) As SpatialPointerPose
Parametri
- coordinateSystem
- SpatialCoordinateSystem
Sistema di coordinate in cui esprimere la posizione del puntatore.
- timestamp
- PerceptionTimestamp
Timestamp, passato o futuro.
Restituisce
Il puntatore pone o null se il sistema di coordinate specificato non può trovarsi.
Commenti
Questo valore sarà un timestamp dal passato (quando si correla con gli eventi di input) o un timestamp dal futuro (quando si esegue il rendering di un cursore lungo lo sguardo stimato dall'utente per un holographicFramePrediction).