RichEditMathMode Enumerazione
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Definisce le costanti che specificano se un controllo RichEditBox interpreta l'input come matematica (MathML) o testo.
Importante
Windows 11, versione 23H2 e precedenti: l'API per la modalità matematica fa parte di una funzionalità di accesso limitato (vedere classe LimitedAccessFeatures). Per altre informazioni o per richiedere un token di sblocco, usare il modulo di richiesta del token di accesso LAF.
public enum class RichEditMathMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 655360)]
enum class RichEditMathMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 655360)]
public enum RichEditMathMode
var value = Windows.UI.Text.RichEditMathMode.noMath
Public Enum RichEditMathMode
- Ereditarietà
-
RichEditMathMode
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10, version 2004 (è stato introdotto in 10.0.19041.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v10.0)
|
Campi
MathOnly | 1 | L'input viene interpretato come matematica. |
NoMath | 0 | L'input viene interpretato come testo. |
Commenti
La modalità matematica consente agli utenti di riconoscere e convertire automaticamente l'input in MathML durante la ricezione. Ad esempio, "4^2" viene convertito in "42" e "1/2" viene convertito in "1/2".
La modalità matematica potrebbe modificare la formattazione (tipi di carattere), i menu di scelta rapida e altri aspetti dell'input.