Application.FocusVisualKind Proprietà
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Ottiene o imposta il tipo di feedback visivo che un'app può usare per indicare l'elemento dell'interfaccia utente con stato attivo.
Questa proprietà è valida solo per i dispositivi di input che possono generare eventi chiave, ad esempio una tastiera o un game pad.
public:
property FocusVisualKind FocusVisualKind { FocusVisualKind get(); void set(FocusVisualKind value); };
FocusVisualKind FocusVisualKind();
void FocusVisualKind(FocusVisualKind value);
public FocusVisualKind FocusVisualKind { get; set; }
var focusVisualKind = application.focusVisualKind;
application.focusVisualKind = focusVisualKind;
Public Property FocusVisualKind As FocusVisualKind
Valore della proprietà
Tipo di feedback visivo usato per indicare l'elemento dell'interfaccia utente con lo stato attivo. Il valore predefinito dipende dal sistema operativo.
Windows 10 versione 1607 e successivedi HighVisibility
Tutte le versioni precedentidottedLine
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10 Anniversary Edition (è stato introdotto in 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v3.0)
|
Commenti
Il rendering degli oggetti visivi con stato attivo highVisibility viene eseguito con un bordo esterno (primario) e interno (secondario). Per altre informazioni, vedere:
- FocusVisualPrimaryBrush
- FocusVisualSecondaryBrush
- FocusVisualPrimaryThickness
- FocusVisualSecondaryThickness