ItemCollection.GetMany(UInt32, Object[]) Metodo
Definizione
Importante
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Recupera più elementi in un singolo pass-through dell'iteratore.
public:
virtual unsigned int GetMany(unsigned int startIndex, Platform::Array <Platform::Object ^> ^ items) = IVector<Platform::Object ^>::GetMany;
uint32_t GetMany(uint32_t const& startIndex, winrt::array_view <IInspectable const&> & items);
public uint GetMany(uint startIndex, object[] items);
function getMany(startIndex, items)
Public Function GetMany (startIndex As UInteger, items As Object()) As UInteger
Parametri
- startIndex
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
Indice da cui iniziare il recupero.
- items
-
Object[]
Platform::Object[]
IInspectable[]
Fornisce la destinazione per il risultato. Ridimensionare le dimensioni iniziali della matrice come "capacità" per specificare il numero di risultati da recuperare.
Restituisce
Numero di elementi recuperati.
Implementazioni
1.GetMany(System.UInt32,
0[])
M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.GetMany(unsigned int,
0[])
M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.GetMany(uint32_t,
0[])