MediaElement.AddAudioEffect(String, Boolean, IPropertySet) Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Applica un effetto audio alla riproduzione. Ha effetto per l'origine successiva impostata su questo Elemento MediaElement.
public:
virtual void AddAudioEffect(Platform::String ^ effectID, bool effectOptional, IPropertySet ^ effectConfiguration) = AddAudioEffect;
void AddAudioEffect(winrt::hstring const& effectID, bool const& effectOptional, IPropertySet const& effectConfiguration);
public void AddAudioEffect(string effectID, bool effectOptional, IPropertySet effectConfiguration);
function addAudioEffect(effectID, effectOptional, effectConfiguration)
Public Sub AddAudioEffect (effectID As String, effectOptional As Boolean, effectConfiguration As IPropertySet)
Parametri
- effectID
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Identificatore dell'effetto desiderato.
- effectOptional
-
Boolean
bool
true se l'effetto non deve bloccare la riproduzione quando l'effetto non può essere usato in fase di esecuzione. false se l'effetto deve bloccare la riproduzione quando l'effetto non può essere usato in fase di esecuzione.
- effectConfiguration
- IPropertySet
Set di proprietà che trasmette i valori delle proprietà a effetti specifici come selezionato da effectID.
Commenti
Gli effetti audio devono essere aggiunti prima di caricare l'origine. In caso contrario, verrà applicato per l'origine successiva impostata su questo elemento MediaElement.