MediaElement.AddAudioEffect(String, Boolean, IPropertySet) Metodo

Definizione

Applica un effetto audio alla riproduzione. Ha effetto per l'origine successiva impostata su questo Elemento MediaElement.

public:
 virtual void AddAudioEffect(Platform::String ^ effectID, bool effectOptional, IPropertySet ^ effectConfiguration) = AddAudioEffect;
void AddAudioEffect(winrt::hstring const& effectID, bool const& effectOptional, IPropertySet const& effectConfiguration);
public void AddAudioEffect(string effectID, bool effectOptional, IPropertySet effectConfiguration);
function addAudioEffect(effectID, effectOptional, effectConfiguration)
Public Sub AddAudioEffect (effectID As String, effectOptional As Boolean, effectConfiguration As IPropertySet)

Parametri

effectID
String

Platform::String

winrt::hstring

Identificatore dell'effetto desiderato.

effectOptional
Boolean

bool

true se l'effetto non deve bloccare la riproduzione quando l'effetto non può essere usato in fase di esecuzione. false se l'effetto deve bloccare la riproduzione quando l'effetto non può essere usato in fase di esecuzione.

effectConfiguration
IPropertySet

Set di proprietà che trasmette i valori delle proprietà a effetti specifici come selezionato da effectID.

Commenti

Gli effetti audio devono essere aggiunti prima di caricare l'origine. In caso contrario, verrà applicato per l'origine successiva impostata su questo elemento MediaElement.

Si applica a