UIElementCollection.InsertAt(UInt32, UIElement) Metodo

Definizione

Inserisce l'elemento specificato in corrispondenza dell'indice specificato.

public:
 virtual void InsertAt(unsigned int index, UIElement ^ value) = IVector<UIElement ^>::InsertAt;
void InsertAt(uint32_t const& index, UIElement const& value);
public void InsertAt(uint index, UIElement value);
function insertAt(index, value)
Public Sub InsertAt (index As UInteger, value As UIElement)

Parametri

index
UInt32

unsigned int

uint32_t

Indice in corrispondenza del quale impostare il valore.

value
UIElement

Il valore da impostare.

Implementazioni

M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.InsertAt(System.UInt32,0) M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.InsertAt(unsigned int,0) M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.InsertAt(uint32_t,0)

Commenti

InsertAt espande la raccolta e sposta di uno tutti gli elementi di indice successivi. Al contrario, SetAt sostituisce l'elemento in corrispondenza dell'indice e il conteggio delle raccolte rimane invariato.

Se si esegue la programmazione con C# o Microsoft Visual Basic, vedere Insert.

Si applica a