ConnectedAnimation Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Rappresenta un'animazione che anima simultaneamente l'uscita di un elemento e l'ingresso di un altro elemento.
public ref class ConnectedAnimation sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ConnectedAnimation final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class ConnectedAnimation final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ConnectedAnimation
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class ConnectedAnimation
Public NotInheritable Class ConnectedAnimation
- Ereditarietà
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10 Anniversary Edition (è stato introdotto in 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v3.0)
|
Esempio
Suggerimento
Per altre info, linee guida per la progettazione ed esempi di codice, vedi Animazione connessa.
Se è installata l'app WinUI 2 Gallery , fare clic qui per aprire l'app e vedere Animazione connessa in azione.
Commenti
Un'istanza ConnectedAnimation viene restituita dai metodi ConnectedAnimationService.GetAnimation e ConnectedAnimationService.PrepareToAnimate .
Quando si chiama TryStart, l'elemento passato nel metodo deve avere le dimensioni definite nel layout. Ciò significa che le dimensioni dell'elemento devono essere impostate nel markup o che il contenuto dell'elemento deve essere completamente popolato, in modo che le dimensioni possano essere calcolate dal framework XAML. Se il layout fa parte di un elemento ListView o GridView con proprietà associate, potrebbe essere necessario aggiornare manualmente il contenuto per prepararsi per l'animazione perché i binding possono essere aggiornati in modo asincrono.
Esiste una limitazione nota in cui ConnectedAnimation non funziona correttamente con le transizioni di tema con un componente di conversione, tra cui NavigationThemeTransition e EntranceThemeTransition. È consigliabile rimuovere queste transizioni o eliminare la navigazione usando SuppressNavigationTransitionInfo, quando si crea un'esperienza con ConnectedAnimation.
Vedi l'esempio di animazione connessa per un esempio completo di ConnectedAnimation.
Cronologia delle versioni
Versione di Windows | Versione dell'SDK | Valore aggiunto |
---|---|---|
1703 | 15063 | IsScaleAnimationEnabled |
1703 | 15063 | SetAnimationComponent |
1703 | 15063 | TryStart(UIElement,IEnumerable<UIElement>) |
1809 | 17763 | Configurazione |
Proprietà
Configuration |
Ottiene o imposta la configurazione che descrive il tipo di animazione connessa da riprodurre. |
IsScaleAnimationEnabled |
Ottiene o imposta un valore che indica se deve essere utilizzato il componente di scala dell'animazione connessa. |
Metodi
Cancel() |
Arresta l'animazione connessa. |
SetAnimationComponent(ConnectedAnimationComponent, ICompositionAnimationBase) |
Imposta un oggetto CompositionAnimation personalizzato per modificare il movimento di una determinata parte dell'animazione connessa. |
TryStart(UIElement) |
Tenta di avviare l'animazione. |
TryStart(UIElement, IIterable<UIElement>) |
Tenta di avviare l'animazione sull'elemento di destinazione e sugli elementi secondari specificati. |
Eventi
Completed |
Si verifica al termine dell'animazione. |