Matrix3DProjection.ProjectionMatrix Proprietà
Definizione
Importante
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public:
property Matrix3D ProjectionMatrix { Matrix3D get(); void set(Matrix3D value); };
Matrix3D ProjectionMatrix();
void ProjectionMatrix(Matrix3D value);
public Matrix3D ProjectionMatrix { get; set; }
var matrix3D = matrix3DProjection.projectionMatrix;
matrix3DProjection.projectionMatrix = matrix3D;
Public Property ProjectionMatrix As Matrix3D
<Matrix3DProjection ProjectionMatrix="matrix3DInitializationString" />
- or -
<!--xmlns:m3d="using:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D"-->
<Matrix3DProjection>
<m3d:Matrix3D>matrix3DInitializationString</m3d:Matrix3D>
</Matrix3DProjection>
Valore della proprietà
Matrice3D utilizzata per la proiezione applicata all'oggetto.
Commenti
La sintassi XAML illustrata richiede di specificare le 16 proprietà di una struttura Matrix3D in un ordine specifico. Per una guida al formato stringa e all'ordine necessario per questo, vedere Matrix3D.
Se si usa un elemento oggetto Matrix3D esplicito anziché la sintassi dell'attributo ProjectionMatrix, è necessario eseguire il mapping di uno spazio dei nomi XAML per Windows.UI.Xaml.Media3D per usare il tipo Matrix3D . Per altre informazioni, vedere "Sintassi XAML per Matrix3D " in Osservazioni per Matrix3D.
ProjectionMatrix è la proprietà del contenuto XAML per Matrix3DProjection, quindi è possibile omettere gli elementi delle proprietà XAML se si usa l'elemento oggetto Matrix3D esplicito anziché il modulo dell'attributo con la stringa di inizializzazione.