IAudioSystemEffects

L'interfaccia IAudioSystemEffects usa i metodi di base ereditati da IUnknown e deve implementare un metodo Initialize . I parametri passati a questo metodo Initialize devono essere passati direttamente al metodo IAudioProcessingObject::Initialize .

Per informazioni sulla struttura e sui parametri necessari per implementare il metodo IAudioSystemEffects::Initialize, vedere il metodo IAudioProcessingObject::Initialize.

Interfaccia IAudioSystemEffects2

L'interfaccia IAudioSystemEffects2 è stata introdotta con Windows 8.1 per recuperare informazioni sugli oggetti di elaborazione in una determinata modalità.

L'interfaccia IAudioSystemEffects2 eredita da IAudioSystemEffects ma non dispone di membri aggiuntivi. Per altre informazioni, vedere Interfaccia IAudioSystemEffects2 (audioengineextensionapo.h).

Interfaccia IAudioSystemEffects3

APOInitSystemEffects3 aggiunge la possibilità di ottenere un provider di servizi come AudioProcessingObjectLoggingService o IAudioProcessingObjectRTQueueService. Per altre informazioni, vedere Interfaccia IAudioSystemEffects3 (audioengineextensionapo.h).