KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MINDISTANCE
La proprietà KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MINDISTANCE specifica la distanza minima per un buffer audio 3D.
Tabella riepilogo utilizzo
Recupero | Set | Destinazione | Tipo di descrittore delle proprietà | Tipo di valore della proprietà |
---|---|---|---|---|
Sì |
Sì |
Aggiungi (Blocca) |
FLOAT |
Il valore della proprietà (dati operazione) è di tipo FLOAT e specifica la distanza minima. Per informazioni sulle unità di distanza, vedere KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_DISTANCEFACTOR.
Valore restituito
Una richiesta di proprietà KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MINDISTANCE restituisce STATUS_SUCCESS per indicare che è stata completata correttamente. In caso contrario, la richiesta restituisce un codice di stato di errore appropriato.
Commenti
A distanza minore della distanza minima da una fonte sonora, il volume del suono non aumenta più quando la distanza diminuisce. Per altre informazioni sulla distanza minima per un buffer DirectSound 3D, vedere quanto segue nella documentazione di Microsoft Windows SDK:
Membro flMinDistance della struttura DS3DBUFFER.
Metodi IDirectSound3DBuffer::GetMinDistance e IDirectSound3DBuffer::SetMinDistance.
Requisiti
Intestazione |
Ksmedia.h (includere Ksmedia.h) |