PFND3D10DDI_CLEARRENDERTARGETVIEW funzione di callback (d3d10umddi.h)
La funzione ClearRenderTargetView cancella la visualizzazione di destinazione di rendering specificata impostandola su un valore costante.
Sintassi
PFND3D10DDI_CLEARRENDERTARGETVIEW Pfnd3d10ddiClearrendertargetview;
void Pfnd3d10ddiClearrendertargetview(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D10DDI_HRENDERTARGETVIEW unnamedParam2,
FLOAT[4] unnamedParam3
)
{...}
Parametri
unnamedParam1
hDevice [in]
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
unnamedParam2
pColorRGBA [in]
Matrice a quattro elementi di vettori float a precisione singola usata dal driver per cancellare una visualizzazione di destinazione di rendering. L'elemento matrice 0 è rosso (R), 1 è verde (G), 2 è blu (B) e 3 è alfa (A).
unnamedParam3
hRenderTargetView [in]
Handle per la visualizzazione di destinazione di rendering da cancellare.
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
Il driver può usare la funzione di callback pfnSetErrorCb per impostare un codice di errore.
Il driver non deve riscontrare errori, ad eccezione di D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Pertanto, se il driver passa qualsiasi errore, ad eccezione di D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, in una chiamata alla funzione pfnSetErrorCb , il runtime Direct3D determinerà che l'errore è critico. Anche se il dispositivo è stato rimosso, il driver non deve restituire D3DDDIERR_DEVICEREMOVED; Tuttavia, se la rimozione del dispositivo interferisce con l'operazione di ClearRenderTargetView (che in genere non dovrebbe verificarsi), il driver può restituire D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
Piattaforma di destinazione | Desktop |
Intestazione | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |