PFND3D10DDI_SETRASTERIZERSTATE funzione di callback (d3d10umddi.h)
La funzione SetRasterizerState imposta lo stato del rasterizzatore.
Sintassi
PFND3D10DDI_SETRASTERIZERSTATE Pfnd3d10ddiSetrasterizerstate;
void Pfnd3d10ddiSetrasterizerstate(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D10DDI_HRASTERIZERSTATE unnamedParam2
)
{...}
Parametri
unnamedParam1
hDevice [in]
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
unnamedParam2
hRasterizerState [in]
Handle per l'oggetto stato del rasterizzatore.
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
Il driver può usare la funzione di callback pfnSetErrorCb per impostare un codice di errore.
Il driver non deve riscontrare errori, ad eccezione di D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Pertanto, se il driver passa qualsiasi errore, ad eccezione di D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, in una chiamata alla funzione pfnSetErrorCb , il runtime di Microsoft Direct3D determinerà che l'errore è critico. Anche se il dispositivo è stato rimosso, il driver non deve restituire D3DDDIERR_DEVICEREMOVED; Tuttavia, se la rimozione del dispositivo interferisce con l'operazione di SetRasterizerState (che in genere non dovrebbe verificarsi), il driver può restituire D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
Piattaforma di destinazione | Desktop |
Intestazione | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |