PFND3D11_1DDI_DESTROYAUTHENTICATEDCHANNEL funzione di callback (d3d10umddi.h)
Rilascia risorse per il canale autenticato creato tramite una chiamata alla funzione CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1).
Sintassi
PFND3D11_1DDI_DESTROYAUTHENTICATEDCHANNEL Pfnd3d111DdiDestroyauthenticatedchannel;
void Pfnd3d111DdiDestroyauthenticatedchannel(
D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
D3D11_1DDI_HAUTHCHANNEL hAuthChannel
)
{...}
Parametri
hDevice
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
hAuthChannel
Handle per i dati privati del driver per il canale autenticato. Questo handle è stato creato dal runtime Direct3D e passato al driver nella chiamata a CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1).
Valore restituito
nessuno
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 |
Piattaforma di destinazione | Desktop |
Intestazione | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |