PFND3D11_1DDI_DESTROYVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW funzione di callback (d3d10umddi.h)
Rilascia le risorse per la visualizzazione di output del processore video creata tramite una chiamata alla funzione CreateVideoProcessorOutputView .
Sintassi
PFND3D11_1DDI_DESTROYVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW Pfnd3d111DdiDestroyvideoprocessoroutputview;
void Pfnd3d111DdiDestroyvideoprocessoroutputview(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW unnamedParam2
)
{...}
Parametri
unnamedParam1
hDevice [in]
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
unnamedParam2
hView [in]
Handle per i dati privati del driver per la visualizzazione dell'output del processore video. Questo handle è stato creato dal runtime Direct3D e passato al driver nella chiamata a CreateVideoProcessorOutputView.
Valore restituito
nessuno
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 |
Piattaforma di destinazione | Desktop |
Intestazione | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |