PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERBUFFERTYPECOUNT funzione di callback (d3d10umddi.h)
Esegue una query sul numero di tipi di buffer richiesti dal driver miniport di visualizzazione per eseguire un'operazione di decodifica specificata.
Sintassi
PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERBUFFERTYPECOUNT Pfnd3d111DdiGetvideodecoderbuffertypecount;
void Pfnd3d111DdiGetvideodecoderbuffertypecount(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC *unnamedParam2,
UINT *unnamedParam3
)
{...}
Parametri
unnamedParam1
hDevice [in]
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
unnamedParam2
pDecodeDesc [in]
Puntatore a una struttura D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC che specifica l'operazione del decodificatore video.
unnamedParam3
pBufferTypeCount [out]
Puntatore a un valore UINT che specifica il numero massimo di tipi di buffer supportati dal driver per l'operazione del decodificatore video specificata.
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
Il runtime Di Microsoft Direct3D verifica che i dati dei parametri pDecodeDesc siano validi prima di chiamare la funzione GetVideoDecoderBufferTypeCount .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 |
Piattaforma di destinazione | Desktop |
Intestazione | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |