PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTEXTENSION funzione di callback (d3d10umddi.h)
Imposta i dati sullo stato privato per un processore video da un'applicazione.
Sintassi
PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTEXTENSION Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputextension;
HRESULT Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputextension(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
const GUID *unnamedParam3,
UINT unnamedParam4,
void *unnamedParam5
)
{...}
Parametri
unnamedParam1
hDevice [in]
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
unnamedParam2
hVideoProcessor [in]
Handle per l'oggetto processore video creato tramite una chiamata alla funzione CreateVideoProcessor .
unnamedParam3
pGuid [in]
Puntatore a un GUID che identifica i dati dello stato privato. Il significato di questo GUID è definito dal driver grafico.
unnamedParam4
DataSize [in]
Dimensione, in byte, dei dati di stato privati nel buffer a cui fa riferimento il parametro pData .
unnamedParam5
pData [in, out]
Puntatore a un buffer contenente i dati di stato privati.
Valore restituito
VideoProcessorSetOutputExtension restituisce uno dei valori seguenti:
Codice restituito | Descrizione |
---|---|
S_OK | I dati di stato privati sono stati impostati correttamente. |
D3DDDIERR_DEVICEREMOVED | La scheda grafica è stata rimossa. |
E_FAIL | Il driver miniport di visualizzazione non può impostare i dati sullo stato privato richiesti per il processore video. |
E_OUTOFMEMORY | Memoria non disponibile per completare l'operazione. |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 |
Piattaforma di destinazione | Desktop |
Intestazione | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |