PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMLUMAKEY funzione di callback (d3d10umddi.h)
Imposta la chiave luma per un flusso di input nel processore video.
Sintassi
PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMLUMAKEY Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreamlumakey;
void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreamlumakey(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
UINT unnamedParam3,
BOOL unnamedParam4,
FLOAT unnamedParam5,
FLOAT unnamedParam6
)
{...}
Parametri
unnamedParam1
hDevice [in]
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
unnamedParam2
hVideoProcessor [in]
Handle per l'oggetto processore video creato tramite una chiamata alla funzione CreateVideoProcessor .
unnamedParam3
StreamIndex [in]
Indice in base zero del flusso di input.
unnamedParam4
Inferiore [in]
Limite inferiore per la chiave luma. L'intervallo valido è compreso tra zero e uno.
unnamedParam5
Abilita [in]
Se TRUE, la chiave luma viene abilitata nel flusso di input specificato del processore video.
unnamedParam6
Superiore [in]
Limite superiore per la chiave luma. L'intervallo valido è compreso tra zero e uno.
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
I valori di Lower e Upper assegnano i limiti inferiori e superiori della chiave luma usando un intervallo nominale compreso tra zero e uno. Dato un formato con n bit per canale, questi valori vengono convertiti in valori luma come indicato di seguito:
val = f * ((1 << n)-1)
Qualsiasi pixel il cui valore luma rientra nei limiti superiori e inferiori (inclusi) viene considerato trasparente.
Ad esempio, se il formato pixel usa luma a 8 bit, il limite superiore viene calcolato come segue:
BYTE Y = BYTE(max(min(1.0, Upper), 0.0) * 255.0)
Si noti che il valore è bloccato all'intervallo da zero a uno prima di moltiplicare per 255.
Il driver segnala la possibilità di supportare la fusione alfa stereo per un flusso di input nella struttura D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CAPS restituita tramite la funzione GetVideoProcessorCaps . Se il driver supporta la funzionalità D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_LUMA_KEY , può essere abilitato o disabilitato per impostare una chiave luma in un flusso di input del processore video.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 |
Piattaforma di destinazione | Desktop |
Intestazione | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |