PFND3D11DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILVIEWSIZE funzione di callback (d3d10umddi.h)

La funzione CalcPrivateDepthStencilViewSize(D3D11) determina le dimensioni dell'area privata del driver di visualizzazione in modalità utente, ovvero le dimensioni delle strutture del driver interno, non le dimensioni della memoria video della risorsa, per una visualizzazione a stencil di profondità.

Sintassi

PFND3D11DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILVIEWSIZE Pfnd3d11ddiCalcprivatedepthstencilviewsize;

SIZE_T Pfnd3d11ddiCalcprivatedepthstencilviewsize(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW *unnamedParam2
)
{...}

Parametri

unnamedParam1

hDevice [in]

Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).

unnamedParam2

pCreateDepthStencilView [in]

Puntatore a una struttura D3D11DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW che descrive i parametri usati dal driver di visualizzazione in modalità utente per calcolare le dimensioni dell'area di memoria.

Valore restituito

CalcPrivateDepthStencilViewSize(D3D11) restituisce le dimensioni dell'area di memoria richiesta dal driver per creare una visualizzazione a stencil di profondità.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato CalcPrivateDepthStencilViewSize(D3D11) è supportato a partire dal sistema operativo Windows 7.
Piattaforma di destinazione Desktop
Intestazione d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Vedi anche

D3D11DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW

D3D11DDI_DEVICEFUNCS