PFND3D11DDI_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW funzione di callback (d3d10umddi.h)
La funzione CreateUnorderedAccessView crea una visualizzazione di accesso non ordinata.
Sintassi
PFND3D11DDI_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW Pfnd3d11ddiCreateunorderedaccessview;
void Pfnd3d11ddiCreateunorderedaccessview(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW *unnamedParam2,
D3D11DDI_HUNORDEREDACCESSVIEW unnamedParam3,
D3D11DDI_HRTUNORDEREDACCESSVIEW unnamedParam4
)
{...}
Parametri
unnamedParam1
hDevice [in]
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
unnamedParam2
pCreateUnorderedAccessView [in]
Puntatore a una struttura D3D11DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW che descrive i parametri usati dal driver di visualizzazione in modalità utente per creare una visualizzazione di accesso non ordinata.
unnamedParam3
hUnorderedAccessView [in]
Un handle per i dati privati del conducente per lo shader dello scafo.
unnamedParam4
hRTUnorderedAccessView [in]
Handle per la visualizzazione di accesso non ordinata che il driver deve usare quando esegue la chiamata al runtime Direct3D.
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
Il driver può usare la funzione di callback pfnSetErrorCb per impostare un codice di errore.
Il driver potrebbe non essere disponibile in memoria. Pertanto, il driver può passare E_OUTOFMEMORY o D3DDDIERR_DEVICEREMOVED in una chiamata alla funzione pfnSetErrorCb . Il runtime Direct3D determina che eventuali altri errori sono critici. Se il driver supera eventuali errori, inclusi D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, il runtime Direct3D determina che l'handle non è valido; pertanto, il runtime non chiama la funzione DestroyUnorderedAccessView per eliminare l'handle specificato dal parametro hUnorderedAccessView .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | CreateUnorderedAccessView è supportato a partire dal sistema operativo Windows 7. |
Piattaforma di destinazione | Desktop |
Intestazione | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |
Vedi anche
CalcPrivateUnorderedAccessViewSize