PFND3D11DDI_RECYCLECOMMANDLIST funzione di callback (d3d10umddi.h)
La funzione RecycleCommandList ricicla un elenco di comandi.
Sintassi
PFND3D11DDI_RECYCLECOMMANDLIST Pfnd3d11ddiRecyclecommandlist;
void Pfnd3d11ddiRecyclecommandlist(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam2
)
{...}
Parametri
unnamedParam1
hDevice [in]
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
unnamedParam2
hCommandList [in]
Handle di contesto immediato per i dati privati del driver per l'elenco di comandi da riciclare.
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
Il driver può usare la funzione di callback pfnSetErrorCb per impostare un codice di errore.
Il driver è necessario solo per implementare RecycleCommandList se il driver supporta il bit D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2 funzionalità di threading. Il driver può restituire D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2 nel membro Caps della struttura D3D11DDI_THREADING_CAPS da una chiamata alla funzione GetCaps(D3D10_2) del driver.
Per altre informazioni su RecycleCommandList, vedere Ottimizzazione per small command Elenchi.
Il driver non deve riscontrare errori, ad eccezione di D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Pertanto, se il driver passa qualsiasi errore, ad eccezione di D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, in una chiamata alla funzione pfnSetErrorCb , il runtime Direct3D determina che l'errore è critico. Anche se il dispositivo viene rimosso, non è necessario che il driver restituisca D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Tuttavia, se la rimozione del dispositivo interferisce con l'operazione di RecycleCommandList (che in genere non deve verificarsi), il driver può restituire D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | RecycleCommandList è supportato a partire dal sistema operativo Windows 7. |
Piattaforma di destinazione | Desktop |
Intestazione | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |