PFND3DWDDM1_3DDI_COPYTILES funzione di callback (d3d10umddi.h)
Copia i riquadri dal buffer alla risorsa riquadri o viceversa.
Sintassi
PFND3DWDDM1_3DDI_COPYTILES Pfnd3dwddm13DdiCopytiles;
void Pfnd3dwddm13DdiCopytiles(
D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
D3D10DDI_HRESOURCE hTiledResource,
const D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCE_COORDINATE *pTileRegionStartCoord,
const D3DWDDM1_3DDI_TILE_REGION_SIZE *pTileRegionSize,
D3D10DDI_HRESOURCE hBuffer,
UINT64 BufferStartOffsetInBytes,
UINT Flags
)
{...}
Parametri
hDevice
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
hTiledResource
Handle per la risorsa riquadri.
pTileRegionStartCoord
Puntatore a una struttura D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCE_COORDINATE che descrive le coordinate iniziali della risorsa riquadri di destinazione.
pTileRegionSize
Puntatore a una struttura D3DWDDM1_3DDI_TILE_REGION_SIZE che descrive le dimensioni dell'area riquadri.
hBuffer
Handle a una risorsa che rappresenta un buffer predefinito, dinamico o di gestione temporanea.
BufferStartOffsetInBytes
Offset, in byte, nel buffer in hBuffer per avviare l'operazione.
Flags
Combinazione di valori D3DWDDM1_3DDI_TILE_COPY_FLAG combinati usando un'operazione OR bit per bit.
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
Il driver può usare la funzione di callback pfnSetErrorCb per impostare un codice di errore.
Il runtime Direct3D non prevede che questa funzione non riesca.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8.1 (WDDM 1.3) |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 R2 |
Piattaforma di destinazione | Desktop |
Intestazione | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |
Vedi anche
D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCE_COORDINATE