PFND3DWDDM2_0DDI_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW funzione di callback (d3d10umddi.h)

CreateUnorderedAccessView(WDDM 2.0) crea una visualizzazione di accesso non ordinata.

Sintassi

PFND3DWDDM2_0DDI_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW Pfnd3dwddm20DdiCreateunorderedaccessview;

void Pfnd3dwddm20DdiCreateunorderedaccessview(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3DWDDM2_0DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW *unnamedParam2,
  D3D11DDI_HUNORDEREDACCESSVIEW unnamedParam3,
  D3D11DDI_HRTUNORDEREDACCESSVIEW unnamedParam4
)
{...}

Parametri

unnamedParam1

[in] hDevice è un handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).

unnamedParam2

[in] pCreateUnorderedAccessView è un puntatore a una struttura D3DWDDM2_0DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW che descrive i parametri usati dal driver di visualizzazione in modalità utente per creare una visualizzazione di accesso non ordinata.

unnamedParam3

[in] hUnorderedAccessView è un handle per i dati privati del driver per la visualizzazione di accesso non ordinata.

unnamedParam4

[in] hRTUnorderedAccessView è un handle per la visualizzazione di accesso non ordinata che il driver deve usare quando chiama di nuovo nel runtime Direct3D.

Valore restituito

nessuno

Osservazioni

Il driver potrebbe esaurire la memoria. Pertanto, il driver può passare E_OUTOFMEMORY o D3DDDIERR_DEVICEREMOVED in una chiamata alla funzione pfnSetErrorCb . Il runtime Direct3D determina che tutti gli altri errori sono critici. Se il driver passa errori, inclusi D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, il runtime Direct3D determina che l'handle non è valido; pertanto, il runtime non chiama la funzione DestroyUnorderedAccessView per eliminare definitivamente l'handle specificato dal parametro hUnorderedAccessView .

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 10 (WDDM 2.0)
Intestazione d3d10umddi.h

Vedi anche

CalcPrivateUnorderedAccessViewSize (WDDM 2.0)

D3DWDDM2_0DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW

DestroyUnorderedAccessView

D3D11DDI_DEVICEFUNCS

pfnSetErrorCb