PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMCOLORSPACE1 funzione di callback (d3d10umddi.h)
Imposta le informazioni sullo spazio dei colori per il flusso di input del processore video. Questa funzione deve essere implementata da Windows Display Driver Model (WDDM) 2.0 o versioni successive.
Sintassi
PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMCOLORSPACE1 Pfnd3dwddm20DdiVideoprocessorsetstreamcolorspace1;
void Pfnd3dwddm20DdiVideoprocessorsetstreamcolorspace1(
D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR hVideoProcessor,
UINT StreamIndex,
D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE ColorSpace
)
{...}
Parametri
hDevice
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico). Il runtime Direct3D ha passato il driver in modalità utente questo handle come membro hDevice della struttura D3DDDIARG_CREATEDEVICE alla creazione del dispositivo.
hVideoProcessor
Handle per l'oggetto processore video.
StreamIndex
Indica il flusso di input.
ColorSpace
Contiene un valore di enumerazione D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE che identifica lo spazio dei colori.
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
L'interfaccia del driver del dispositivo Legacy VideoProcessorSetStreamColorSpace(DDI) non verrà chiamata per i driver WDDM 2.0.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10 |
Server minimo supportato | Windows Server 2016 |
Piattaforma di destinazione | Desktop |
Intestazione | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |