PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMCOLORSPACE1 funzione di callback (d3d10umddi.h)

Imposta le informazioni sullo spazio dei colori per il flusso di input del processore video. Questa funzione deve essere implementata da Windows Display Driver Model (WDDM) 2.0 o versioni successive.

Sintassi

PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMCOLORSPACE1 Pfnd3dwddm20DdiVideoprocessorsetstreamcolorspace1;

void Pfnd3dwddm20DdiVideoprocessorsetstreamcolorspace1(
  D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR hVideoProcessor,
  UINT StreamIndex,
  D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE ColorSpace
)
{...}

Parametri

hDevice

Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico). Il runtime Direct3D ha passato il driver in modalità utente questo handle come membro hDevice della struttura D3DDDIARG_CREATEDEVICE alla creazione del dispositivo.

hVideoProcessor

Handle per l'oggetto processore video.

StreamIndex

Indica il flusso di input.

ColorSpace

Contiene un valore di enumerazione D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE che identifica lo spazio dei colori.

Valore restituito

nessuno

Osservazioni

L'interfaccia del driver del dispositivo Legacy VideoProcessorSetStreamColorSpace(DDI) non verrà chiamata per i driver WDDM 2.0.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 10
Server minimo supportato Windows Server 2016
Piattaforma di destinazione Desktop
Intestazione d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Vedi anche

D3DDDIARG_CREATEDEVICE