enumerazione D3D10_DDI_MAP_FLAG (d3d10umddi.h)
Il tipo di enumerazione D3D10_DDI_MAP_FLAG contiene flag che identificano come eseguire il mapping a una sottorisorsa in una chiamata alla funzione ResourceMap del driver.
Sintassi
typedef enum D3D10_DDI_MAP_FLAG {
D3D10_DDI_MAP_FLAG_DONOTWAIT,
D3D10_DDI_MAP_FLAG_MASK
} ;
Costanti
D3D10_DDI_MAP_FLAG_DONOTWAIT Il driver può chiamare la funzione pfnSetErrorCb per impostare il codice di errore ERR_WASSTILLDRAWING se esiste una contesa tra un'applicazione e l'hardware quando il driver riceve la chiamata a ResourceMap. |
D3D10_DDI_MAP_FLAG_MASK Valore mask che indica i campi di bit validi in una combinazione OR bit per bit dei valori di questa enumerazione. |
Requisiti
Requisito | Valore |
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Client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
Intestazione | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |