enumerazione D3D11_1_DDI_FLUSH_FLAGS (d3d10umddi.h)
Nelle chiamate alla funzione Flush(D3D11_1), indica se il driver deve continuare a inviare buffer dei comandi. Usato dai driver di visualizzazione Windows Display Driver Model (WDDM) 1.2 e versioni successive.
Sintassi
typedef enum D3D11_1_DDI_FLUSH_FLAGS {
D3D11_1DDI_FLUSH_UNLESS_NO_COMMANDS,
D3DWDDM1_3DDI_TRIM_MEMORY
} ;
Costanti
D3D11_1DDI_FLUSH_UNLESS_NO_COMMANDS Il driver non deve inviare buffer dei comandi se non sono presenti nuovi comandi dall'ultima volta che il driver ha inviato un buffer dei comandi. |
D3DWDDM1_3DDI_TRIM_MEMORY Il driver deve liberare la quantità di memoria possibile. Tuttavia, non deve liberare memoria che il driver richiede di continuare a funzionare. L'uso di questo valore costante non dovrebbe pertanto introdurre nuove opportunità per esaurire la memoria. Il driver non deve più chiamare l'offerta di memoria video e recuperare le DDI sulla memoria liberata. Supportato a partire da Windows 8.1 per i driver di visualizzazione in modalità utente WDDM 1.3 e versioni successive. |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 |
Intestazione | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |