enumerazione D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION (d3d10umddi.h)

Specifica i livelli minimi di precisione supportati dal driver in modalità utente negli shader.

Sintassi

typedef enum D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION {
  D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION_10_BIT,
  D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION_16_BIT
} ;

Costanti

 
D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION_10_BIT
Il livello di precisione minimo è a 10 bit.
D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION_16_BIT
Il livello di precisione minimo è a 16 bit.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8
Server minimo supportato Windows Server 2012
Intestazione d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)