enumerazione D3D11DDI_HANDLETYPE (d3d10umddi.h)

Contiene valori che identificano i tipi di handle.

Sintassi

typedef enum D3D11DDI_HANDLETYPE {
  D3D10DDI_HT_RESOURCE,
  D3D10DDI_HT_SHADERRESOURCEVIEW,
  D3D10DDI_HT_RENDERTARGETVIEW,
  D3D10DDI_HT_DEPTHSTENCILVIEW,
  D3D10DDI_HT_SHADER,
  D3D10DDI_HT_ELEMENTLAYOUT,
  D3D10DDI_HT_BLENDSTATE,
  D3D10DDI_HT_DEPTHSTENCILSTATE,
  D3D10DDI_HT_RASTERIZERSTATE,
  D3D10DDI_HT_SAMPLERSTATE,
  D3D10DDI_HT_QUERY,
  D3D11DDI_HT_COMMANDLIST,
  D3D11DDI_HT_UNORDEREDACCESSVIEW,
  D3D11_1DDI_HT_DECODE,
  D3D11_1DDI_HT_VIDEOPROCESSORENUM,
  D3D11_1DDI_HT_VIDEOPROCESSOR,
  D3D11_1DDI_HT_VIDEODECODEROUTPUTVIEW,
  D3D11_1DDI_HT_VIDEOPROCESSORINPUTVIEW,
  D3D11_1DDI_HT_VIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW,
  D3DWDDM2_2DDI_HT_CACHESESSION
} ;

Costanti

 
D3D10DDI_HT_RESOURCE
Handle di risorse.
D3D10DDI_HT_SHADERRESOURCEVIEW
Handle shader-resource-view.
D3D10DDI_HT_RENDERTARGETVIEW
Handle di visualizzazione di destinazione di rendering.
D3D10DDI_HT_DEPTHSTENCILVIEW
Handle di profondità-stencil-view.
D3D10DDI_HT_SHADER
Handle shader.
D3D10DDI_HT_ELEMENTLAYOUT
Valore che identifica un handle di layout degli elementi.
D3D10DDI_HT_BLENDSTATE
Handle dello stato di blend.
D3D10DDI_HT_DEPTHSTENCILSTATE
Handle di profondità-stencil-state.
D3D10DDI_HT_RASTERIZERSTATE
Handle di stato rasterizer.
D3D10DDI_HT_SAMPLERSTATE
Handle di stato di esempio.
D3D10DDI_HT_QUERY
Handle di query.
D3D11DDI_HT_COMMANDLIST
Handle dell'elenco di comandi.
D3D11DDI_HT_UNORDEREDACCESSVIEW
Handle di visualizzazione non ordinato.
D3D11_1DDI_HT_DECODE
Handle del decodificatore video.

Supportato a partire da Windows 8.
D3D11_1DDI_HT_VIDEOPROCESSORENUM
Handle di enumerazione del processore video.

Supportato a partire da Windows 8.
D3D11_1DDI_HT_VIDEOPROCESSOR
Handle del processore video.

Supportato a partire da Windows 8.
D3D11_1DDI_HT_VIDEODECODEROUTPUTVIEW
Handle di output del decodificatore video.

Supportato a partire da Windows 8.
D3D11_1DDI_HT_VIDEOPROCESSORINPUTVIEW
Handle di input-view del processore video.

Supportato a partire da Windows 8.
D3D11_1DDI_HT_VIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW
Handle di output-view del processore video.

Supportato a partire da Windows 8.
D3DWDDM2_2DDI_HT_CACHESESSION
Handle di sessione della cache.

Supportato a partire da Windows 10 versione 1703 (WDDM 2.2).

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 7
Intestazione d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)