enumerazione D3DWDDM1_3DDI_TILE_MAPPING_FLAG (d3d10umddi.h)

Indica come aggiornare un mapping di riquadri.

Sintassi

typedef enum D3DWDDM1_3DDI_TILE_MAPPING_FLAG {
  D3DWDDM1_3DDI_TILE_MAPPING_NO_OVERWRITE
} ;

Costanti

 
D3DWDDM1_3DDI_TILE_MAPPING_NO_OVERWRITE
Comandi inviati in precedenza all'oggetto
dispositivo che potrebbe ancora essere in esecuzione non fa riferimento a nessuna delle regioni del riquadro da aggiornare.
Ciò consente al dispositivo di evitare di dover scaricare il lavoro inviato in precedenza per aggiornare un mapping dei riquadri.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8.1,WDDM 1.3
Server minimo supportato Windows Server 2012 R2
Intestazione d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)