D3D10_DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS struttura (d3d10umddi.h)

La struttura D3D10_DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS descrive le statistiche per ogni fase della pipeline grafica usata in una chiamata alla funzione CreateQuery(D3D10) per creare un tipo di query D3D10DDI_QUERY_PIPELINESTATS e in una chiamata alla funzione QueryGetData per restituire informazioni sulla query.

Sintassi

typedef struct D3D10_DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS {
  UINT64 IAVertices;
  UINT64 IAPrimitives;
  UINT64 VSInvocations;
  UINT64 GSInvocations;
  UINT64 GSPrimitives;
  UINT64 CInvocations;
  UINT64 CPrimitives;
  UINT64 PSInvocations;
} D3D10_DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS;

Members

IAVertices

Il numero di assembler di input (IA) verifica.

IAPrimitives

Numero di primitive di IA.

VSInvocations

Numero di chiamate vertex shader (VS).

GSInvocations

Numero di chiamate geometry shader (GS).

GSPrimitives

Numero di primitive GS.

CInvocations

Numero di chiamate clipper.

CPrimitives

Numero di primitive clipper.

PSInvocations

Numero di chiamate pixel shader (PS).

Commenti

Il driver associa una struttura D3D10_DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS al valore del tipo di query D3D10DDI_QUERY_PIPELINESTATS dall'enumerazione D3D10DDI_QUERY .

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows.
Intestazione d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Vedi anche

CreateQuery(D3D10)

D3D10DDI_QUERY

QueryGetData