D3D10_DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS struttura (d3d10umddi.h)
La struttura D3D10_DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS descrive le statistiche per ogni fase della pipeline grafica usata in una chiamata alla funzione CreateQuery(D3D10) per creare un tipo di query D3D10DDI_QUERY_PIPELINESTATS e in una chiamata alla funzione QueryGetData per restituire informazioni sulla query.
Sintassi
typedef struct D3D10_DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS {
UINT64 IAVertices;
UINT64 IAPrimitives;
UINT64 VSInvocations;
UINT64 GSInvocations;
UINT64 GSPrimitives;
UINT64 CInvocations;
UINT64 CPrimitives;
UINT64 PSInvocations;
} D3D10_DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS;
Members
IAVertices
Il numero di assembler di input (IA) verifica.
IAPrimitives
Numero di primitive di IA.
VSInvocations
Numero di chiamate vertex shader (VS).
GSInvocations
Numero di chiamate geometry shader (GS).
GSPrimitives
Numero di primitive GS.
CInvocations
Numero di chiamate clipper.
CPrimitives
Numero di primitive clipper.
PSInvocations
Numero di chiamate pixel shader (PS).
Commenti
Il driver associa una struttura D3D10_DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS al valore del tipo di query D3D10DDI_QUERY_PIPELINESTATS dall'enumerazione D3D10DDI_QUERY .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
Intestazione | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |