struttura D3D10_DDI_VIEWPORT (d3d10umddi.h)

La struttura D3D10_DDI_VIEWPORT descrive un viewport.

Sintassi

typedef struct D3D10_DDI_VIEWPORT {
  [in] FLOAT TopLeftX;
  [in] FLOAT TopLeftY;
       FLOAT Width;
  [in] FLOAT Height;
  [in] FLOAT MinDepth;
  [in] FLOAT MaxDepth;
} D3D10_DDI_VIEWPORT;

Members

[in] TopLeftX

Vettore float a precisione singola per la coordinata x superiore sinistra del riquadro di visualizzazione.

[in] TopLeftY

Vettore float a precisione singola per la coordinata y superiore sinistra del riquadro di visualizzazione.

Width

[in] Vettore float a precisione singola per la larghezza del riquadro di visualizzazione.

[in] Height

Vettore float a precisione singola per l'altezza del riquadro di visualizzazione.

[in] MinDepth

Vettore float a precisione singola per la profondità minima del riquadro di visualizzazione.

[in] MaxDepth

Vettore float a precisione singola per la profondità massima del riquadro di visualizzazione.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows.
Intestazione d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Vedi anche

SetViewports