struttura D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT (d3d10umddi.h)
Contiene dati di input per la funzione ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1).
Sintassi
typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT {
D3D11_1DDI_OMAC omac;
GUID ConfigureType;
HANDLE hChannel;
UINT SequenceNumber;
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT;
Members
omac
Struttura D3D11_1DDI_OMAC che contiene un MAC (Message Authentication Code) dei dati. Il driver usa Advanced Encryption Standard (AES)-based one-key CBC MAC (OMAC) per calcolare questo valore per il blocco di dati visualizzato dopo questo membro della struttura.
ConfigureType
GUID che specifica il comando. Vengono definiti i GUID seguenti.
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ENCRYPTION_WHEN_ACCESSIBLE_GUID
Imposta il livello di crittografia eseguito prima che il contenuto protetto diventi accessibile alla CPU o al bus.
Dati di input: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ACCESSIBLE_ENCRYPTION
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION_GUID
Associa una sessione di crittografia a un dispositivo DirectX Video Acceleration 2 (DXVA-2) e a un dispositivo Direct3D.
Dati di input: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE_GUID
Inizializza il canale autenticato.
Dati di input: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION_GUID
Abilita o disabilita la protezione per il dispositivo.
Dati di input: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE_GUID
Consente a un processo di aprire una risorsa condivisa o di disabilitare l'apertura di risorse condivise da un processo.
Dati di input: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE
hChannel
Handle per il canale autenticato. Questo handle è stato creato tramite una chiamata alla funzione CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1).
SequenceNumber
Numero di sequenza della query.
Commenti
Per informazioni sull'utilizzo di questa struttura, vedere la sezione Osservazioni della funzione ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1).
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 |
Intestazione | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |
Vedi anche
ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1)
CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1)
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ACCESSIBLE_ENCRYPTION
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION