struttura D3D11_DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS (d3d10umddi.h)
La struttura D3D11_DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS descrive le statistiche per ogni fase della pipeline grafica usata in una chiamata alla funzione CreateQuery(D3D10) per creare un tipo di query D3D10DDI_QUERY_PIPELINESTATS e in una chiamata alla funzione QueryGetData per restituire informazioni sulla query.
Sintassi
typedef struct D3D11_DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS {
UINT64 IAVertices;
UINT64 IAPrimitives;
UINT64 VSInvocations;
UINT64 GSInvocations;
UINT64 GSPrimitives;
UINT64 CInvocations;
UINT64 CPrimitives;
UINT64 PSInvocations;
UINT64 HSInvocations;
UINT64 DSInvocations;
UINT64 CSInvocations;
} D3D11_DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS;
Members
IAVertices
Numero di verifica dell'assembler di input (IA).
IAPrimitives
Numero di primitive IA.
VSInvocations
Numero di chiamate del vertex shader (VS).
GSInvocations
Numero di chiamate del geometry shader (GS).
GSPrimitives
Numero di primitive GS.
CInvocations
Numero di chiamate clipper.
CPrimitives
Numero di primitive clipper.
PSInvocations
Numero di chiamate del pixel shader (PS).
HSInvocations
Numero di chiamate dello hull shader (HS).
DSInvocations
Numero di chiamate del domain shader (DS).
CSInvocations
Numero di chiamate di compute shader (CS).
Commenti
Il driver associa una struttura D3D11_DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS al valore del tipo di query D3D11DDI_QUERY_PIPELINESTATS dall'enumerazione D3D10DDI_QUERY .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | D3D11_DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS è supportato a partire dal sistema operativo Windows 7. |
Intestazione | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |