struttura D3D11_DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS (d3d10umddi.h)

La struttura D3D11_DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS descrive le statistiche per ogni fase della pipeline grafica usata in una chiamata alla funzione CreateQuery(D3D10) per creare un tipo di query D3D10DDI_QUERY_PIPELINESTATS e in una chiamata alla funzione QueryGetData per restituire informazioni sulla query.

Sintassi

typedef struct D3D11_DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS {
  UINT64 IAVertices;
  UINT64 IAPrimitives;
  UINT64 VSInvocations;
  UINT64 GSInvocations;
  UINT64 GSPrimitives;
  UINT64 CInvocations;
  UINT64 CPrimitives;
  UINT64 PSInvocations;
  UINT64 HSInvocations;
  UINT64 DSInvocations;
  UINT64 CSInvocations;
} D3D11_DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS;

Members

IAVertices

Numero di verifica dell'assembler di input (IA).

IAPrimitives

Numero di primitive IA.

VSInvocations

Numero di chiamate del vertex shader (VS).

GSInvocations

Numero di chiamate del geometry shader (GS).

GSPrimitives

Numero di primitive GS.

CInvocations

Numero di chiamate clipper.

CPrimitives

Numero di primitive clipper.

PSInvocations

Numero di chiamate del pixel shader (PS).

HSInvocations

Numero di chiamate dello hull shader (HS).

DSInvocations

Numero di chiamate del domain shader (DS).

CSInvocations

Numero di chiamate di compute shader (CS).

Commenti

Il driver associa una struttura D3D11_DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS al valore del tipo di query D3D11DDI_QUERY_PIPELINESTATS dall'enumerazione D3D10DDI_QUERY .

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato D3D11_DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS è supportato a partire dal sistema operativo Windows 7.
Intestazione d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Vedi anche

CreateQuery(D3D10)

D3D10DDI_QUERY

QueryGetData