PFND3D12DDI_CREATEDEVICE_0003 funzione di callback (d3d12umddi.h)
La funzione PFND3D12DDI_CREATEDEVICE_0003 crea un contesto grafico a cui si fa riferimento nelle chiamate successive.
Sintassi
PFND3D12DDI_CREATEDEVICE_0003 Pfnd3d12ddiCreatedevice0003;
HRESULT Pfnd3d12ddiCreatedevice0003(
D3D12DDI_HADAPTER unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATEDEVICE_0003 *unnamedParam2
)
{...}
Parametri
unnamedParam1
Handle per l'oggetto scheda grafica creato con la funzione PFND3D12DDI_OPENADAPTER .
unnamedParam2
Puntatore a una struttura D3D12DDIARG_CREATEDEVICE .
Valore restituito
PFND3D12DDI_CREATEDEVICE_0003 restituisce uno dei valori seguenti:
Codice restituito | Descrizione |
---|---|
S_OK | Il contesto grafico è stato creato correttamente. |
DXGI_STATUS_NO_REDIRECTION | Il contesto grafico è stato creato correttamente. Tuttavia, l'infrastruttura grafica DirectX (DXGI) non deve usare il percorso di presentazione delle risorse condivise per rendere effettiva la comunicazione con Desktop Windows Manager (DWM). Per altre informazioni sull'DDI DXGI, vedere Supporto di DXGI DDI . |
E_OUTOFMEMORY | PFND3D12DDI_CREATEDEVICE_0003 non è stato possibile allocare la memoria necessaria per il completamento. |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d12umddi.h |