enumerazione D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAGS_0020 (d3d12umddi.h)
Flag del flusso di input.
Sintassi
typedef enum D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAGS_0020 {
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_0020_NONE,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_0020_FRAME_DISCONTINUITY,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_0020_FRAME_REPEAT
} ;
Costanti
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_0020_NONE Nessun flag specificato. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_0020_FRAME_DISCONTINUITY L'applicazione deve impostare questo flag quando non elabora i frame in ordine, ad esempio la ricerca tra frame. Si tratta di un suggerimento che indica che l'elaborazione del filtro memorizzata nella cache dalle chiamate precedenti ai frame di elaborazione non è valida. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_0020_FRAME_REPEAT L'applicazione deve impostare questo flag quando applica le operazioni di processo video allo stesso set di input. Ad esempio, il video in pausa in cui la finestra viene ridimensionata causando una scala. |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d12umddi.h (include D3d12umddi.h) |