struttura D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0010 (d3d12umddi.h)
Contiene le funzioni di base.
Sintassi
typedef struct D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0010 {
PFND3D12DDI_CHECKFORMATSUPPORT pfnCheckFormatSupport;
PFND3D12DDI_CHECKMULTISAMPLEQUALITYLEVELS pfnCheckMultisampleQualityLevels;
PFND3D12DDI_GETMIPPACKING pfnGetMipPacking;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEELEMENTLAYOUTSIZE_0010 pfnCalcPrivateElementLayoutSize;
PFND3D12DDI_CREATEELEMENTLAYOUT_0010 pfnCreateElementLayout;
PFND3D12DDI_DESTROYELEMENTLAYOUT pfnDestroyElementLayout;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE_0010 pfnCalcPrivateBlendStateSize;
PFND3D12DDI_CREATEBLENDSTATE_0010 pfnCreateBlendState;
PFND3D12DDI_DESTROYBLENDSTATE pfnDestroyBlendState;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE_0010 pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize;
PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0010 pfnCreateDepthStencilState;
PFND3D12DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE pfnDestroyDepthStencilState;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATERASTERIZERSTATESIZE_0010 pfnCalcPrivateRasterizerStateSize;
PFND3D12DDI_CREATERASTERIZERSTATE_0010 pfnCreateRasterizerState;
PFND3D12DDI_DESTROYRASTERIZERSTATE pfnDestroyRasterizerState;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0010 pfnCalcPrivateShaderSize;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0010 pfnCreateVertexShader;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0010 pfnCreatePixelShader;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0010 pfnCreateGeometryShader;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0010 pfnCreateComputeShader;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0010 pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput;
PFND3D12DDI_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0010 pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0010 pfnCalcPrivateTessellationShaderSize;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0010 pfnCreateHullShader;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0010 pfnCreateDomainShader;
PFND3D12DDI_DESTROYSHADER pfnDestroyShader;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDQUEUESIZE_0001 pfnCalcPrivateCommandQueueSize;
PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0001 pfnCreateCommandQueue;
PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDQUEUE pfnDestroyCommandQueue;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDALLOCATORSIZE pfnCalcPrivateCommandAllocatorSize;
PFND3D12DDI_CREATECOMMANDALLOCATOR pfnCreateCommandAllocator;
PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDALLOCATOR pfnDestroyCommandAllocator;
PFND3D12DDI_RESETCOMMANDALLOCATOR pfnResetCommandAllocator;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_STATE_SIZE_0010 pfnCalcPrivatePipelineStateSize;
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0010 pfnCreatePipelineState;
PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_STATE pfnDestroyPipelineState;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_LIST_SIZE_0001 pfnCalcPrivateCommandListSize;
PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_LIST_0001 pfnCreateCommandList;
PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDLIST pfnDestroyCommandList;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEFENCESIZE pfnCalcPrivateFenceSize;
PFND3D12DDI_CREATEFENCE pfnCreateFence;
PFND3D12DDI_DESTROYFENCE pfnDestroyFence;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_DESCRIPTOR_HEAP_SIZE_0001 pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize;
PFND3D12DDI_CREATE_DESCRIPTOR_HEAP_0001 pfnCreateDescriptorHeap;
PFND3D12DDI_DESTROY_DESCRIPTOR_HEAP pfnDestroyDescriptorHeap;
PFND3D12DDI_GET_DESCRIPTOR_SIZE_IN_BYTES pfnGetDescriptorSizeInBytes;
PFND3D12DDI_GET_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart;
PFND3D12DDI_GET_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002 pfnCreateShaderResourceView;
PFND3D12DDI_CREATE_CONSTANT_BUFFER_VIEW pfnCreateConstantBufferView;
PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER pfnCreateSampler;
PFND3D12DDI_CREATE_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002 pfnCreateUnorderedAccessView;
PFND3D12DDI_CREATE_RENDER_TARGET_VIEW_0002 pfnCreateRenderTargetView;
PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW pfnCreateDepthStencilView;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ROOT_SIGNATURE_SIZE_0001 pfnCalcPrivateRootSignatureSize;
PFND3D12DDI_CREATE_ROOT_SIGNATURE_0001 pfnCreateRootSignature;
PFND3D12DDI_DESTROY_ROOT_SIGNATURE pfnDestroyRootSignature;
PFND3D12DDI_MAPHEAP pfnMapHeap;
PFND3D12DDI_UNMAPHEAP pfnUnmapHeap;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0003 pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes;
PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0003 pfnCreateHeapAndResource;
PFND3D12DDI_DESTROYHEAPANDRESOURCE pfnDestroyHeapAndResource;
PFND3D12DDI_MAKERESIDENT_0001 pfnMakeResident;
PFND3D12DDI_EVICT2 pfnEvict;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDHEAPANDRESOURCESIZES_0003 pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes;
PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0003 pfnOpenHeapAndResource;
PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_0003 pfnCopyDescriptors;
PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_SIMPLE_0003 pfnCopyDescriptorsSimple;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_QUERY_HEAP_SIZE_0001 pfnCalcPrivateQueryHeapSize;
PFND3D12DDI_CREATE_QUERY_HEAP_0001 pfnCreateQueryHeap;
PFND3D12DDI_DESTROY_QUERY_HEAP pfnDestroyQueryHeap;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_SIGNATURE_SIZE_0001 pfnCalcPrivateCommandSignatureSize;
PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_SIGNATURE_0001 pfnCreateCommandSignature;
PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_SIGNATURE pfnDestroyCommandSignature;
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEVIRTUALADDRESS pfnCheckResourceVirtualAddress;
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0003 pfnCheckResourceAllocationInfo;
PFND3D12DDI_CHECKSUBRESOURCEINFO pfnCheckSubresourceInfo;
PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO pfnCheckExistingResourceAllocationInfo;
PFND3D12DDI_OFFERRESOURCES pfnOfferResources;
PFND3D12DDI_RECLAIMRESOURCES_0001 pfnReclaimResources;
PFND3D12DDI_GETIMPLICITPHYSICALADAPTERMASK pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask;
PFND3D12DDI_GET_PRESENT_PRIVATE_DRIVER_DATA_SIZE pfnGetPresentPrivateDriverDataSize;
PFND3D12DDI_QUERY_NODE_MAP pfnQueryNodeMap;
PFND3D12DDI_RETRIEVE_SHADER_COMMENT_0003 pfnRetrieveShaderComment;
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONHANDLE pfnCheckResourceAllocationHandle;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_LIBRARY_SIZE_0010 pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize;
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_LIBRARY_0010 pfnCreatePipelineLibrary;
PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_LIBRARY_0010 pfnDestroyPipelineLibrary;
PFND3D12DDI_ADD_PIPELINE_STATE_TO_LIBRARY_0010 pfnAddPipelineStateToLibrary;
PFND3D12DDI_CALC_SERIALIZED_LIBRARY_SIZE_0010 pfnCalcSerializedLibrarySize;
PFND3D12DDI_SERIALIZE_LIBRARY_0010 pfnSerializeLibrary;
} D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0010;
Members
pfnCheckFormatSupport
Funzione che controlla il supporto del formato. Vedere pfnCheckFormatSupport.
pfnCheckMultisampleQualityLevels
Funzione che controlla i livelli di qualità multi campione. Vedere pfnCheckMultisampleQualityLevels.
pfnGetMipPacking
Funzione che ottiene la compressione MIP. Vedere pfnGetMipPacking.
pfnCalcPrivateElementLayoutSize
Funzione che calcola le dimensioni del layout per un elemento privato. pfnCalcPrivateElementLayoutSize.
pfnCreateElementLayout
Funzione che crea un layout di elementi. Vedere pfnCreateElementLayout.
pfnDestroyElementLayout
Funzione che elimina definitivamente il layout di un elemento. Vedere pfnDestroyElementLayout.
pfnCalcPrivateBlendStateSize
Funzione che calcola le dimensioni di uno stato di fusione privato. Vedere pfnCalcPrivateBlendStateSize.
pfnCreateBlendState
Funzione che crea uno stato di fusione. Vedere pfnCreateBlendState.
pfnDestroyBlendState
Funzione che elimina definitivamente uno stato di fusione. Vedere pfnDestroyBlendState.
pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize
Funzione che calcola le dimensioni dello stato di uno stencil di profondità privato. Vedere pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize.
pfnCreateDepthStencilState
Funzione che crea uno stato dello stencil di profondità. Vedere pfnCreateDepthStencilState.
pfnDestroyDepthStencilState
Funzione che elimina lo stato dello stencil di profondità. Vedere pfnDestroyDepthStencilState.
pfnCalcPrivateRasterizerStateSize
Funzione che calcola le dimensioni di uno stato di rasterizzatore privato. Vedere pfnCalcPrivateRasterizerStateSize.
pfnCreateRasterizerState
Funzione che crea uno stato rasterizzatore. Vedere pfnCreateRasterizerState.
pfnDestroyRasterizerState
Funzione che distrugge lo stato di un rasterizzatore. Vedere pfnDestroyRasterizerState.
pfnCalcPrivateShaderSize
Funzione che calcola le dimensioni di uno shader privato. Vedere pfnCalcPrivateShaderSize.
pfnCreateVertexShader
Funzione che crea un vertex shader. Vedere PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0010.
pfnCreatePixelShader
Funzione che crea uno shader. Vedere PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0010.
pfnCreateGeometryShader
Funzione che crea uno shader geometry. Vedere PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0010.
pfnCreateComputeShader
Funzione che crea uno shader di calcolo. Vedere PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0010.
pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput
Funzione che calcola un geometry shader privato con output del flusso. Vedere pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput.
pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput
Funzione che crea uno shader geometry privato con output del flusso. Vedere pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput.
pfnCalcPrivateTessellationShaderSize
Funzione che crea dimensioni private dello shader a mosaico. Vedere pfnCalcPrivateTessellationShaderSize.
pfnCreateHullShader
Funzione che crea uno hull shader. Vedere pfnCreateHullShader.
pfnCreateDomainShader
Funzione che crea uno shader di dominio. Vedere pfnCreateDomainShader.
pfnDestroyShader
Funzione che elimina definitivamente uno shader. Vedere pfnDestroyShader.
pfnCalcPrivateCommandQueueSize
Funzione che calcola le dimensioni di una coda privata. Vedere pfnCalcPrivateCommandQueueSize.
pfnCreateCommandQueue
Funzione che crea una coda di comandi. Vedere pfnCreateCommandQueue.
pfnDestroyCommandQueue
Funzione che elimina definitivamente una coda di comandi. Vedere pfnDestroyCommandQueue.
pfnCalcPrivateCommandAllocatorSize
Funzione che calcola le dimensioni di un allocatore di comando privato. Vedere pfnCalcPrivateCommandAllocatorSize.
pfnCreateCommandAllocator
Funzione che crea un allocatore di comandi. Vedere pfnCreateCommandAllocator.
pfnDestroyCommandAllocator
Funzione che distrugge un allocatore di comandi. Vedere pfnDestroyCommandAllocator.
pfnResetCommandAllocator
Funzione che reimposta un allocatore di comandi. Vedere pfnResetCommandAllocator.
pfnCalcPrivatePipelineStateSize
Funzione che calcola le dimensioni di uno stato della pipeline privata. Vedere pfnCalcPrivatePipelineStateSize.
pfnCreatePipelineState
Funzione che esegue il crates di uno stato della pipeline. Vedere pfnCreatePipelineState.
pfnDestroyPipelineState
Funzione che elimina definitivamente uno stato della pipeline. Vedere pfnDestroyPipelineState.
pfnCalcPrivateCommandListSize
Funzione che calcola le dimensioni di un elenco di comandi privato. Vedere pfnCalcPrivateCommandListSize.
pfnCreateCommandList
Funzione che crea un elenco di comandi. Vedere pfnCreateCommandList.
pfnDestroyCommandList
Funzione che elimina definitivamente un elenco di comandi. Vedere pfnDestroyCommandList.
pfnCalcPrivateFenceSize
Funzione che calcola le dimensioni di un recinto privato. Vedere pfnCalcPrivateFenceSize.
pfnCreateFence
Funzione che crea un recinto. Vedere pfnCreateFence.
pfnDestroyFence
Funzione che distrugge un recinto. Vedere pfnDestroyFence.
pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize
Funzione che calcola le dimensioni di un heap del descrittore privato. Vedere pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize.
pfnCreateDescriptorHeap
Funzione che crea un heap del descrittore. Vedere pfnCreateDescriptorHeap.
pfnDestroyDescriptorHeap
Funzione che elimina un heap del descrittore. Vedere pfnDestroyDescriptorHeap.
pfnGetDescriptorSizeInBytes
Funzione che ottiene le dimensioni del descrittore, in byte. Vedere pfnGetDescriptorSizeInBytes.
pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart
Funzione che ottiene un handle descrittore CPU. Vedere pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart.
pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart
Funzione che ottiene un handle descrittore GPU. Vedere pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart.
pfnCreateShaderResourceView
Funzione che crea una visualizzazione risorsa shader. Vedere pfnCreateShaderResourceView.
pfnCreateConstantBufferView
Funzione che crea una visualizzazione buffer costante. Vedere pfnCreateConstantBufferView.
pfnCreateSampler
Funzione che crea un sampler. Vedere pfnCreateSampler.
pfnCreateUnorderedAccessView
Funzione che crea una visualizzazione di accesso non ordinata. Vedere pfnCreateUnorderedAccessView.
pfnCreateRenderTargetView
Funzione che crea una visualizzazione di destinazione di rendering. Vedere pfnCreateRenderTargetView.
pfnCreateDepthStencilView
Funzione che crea una visualizzazione stencil di profondità. Vedere pfnCreateDepthStencilView.
pfnCalcPrivateRootSignatureSize
Funzione che calcola le dimensioni di una firma radice privata. Vedere pfnCalcPrivateRootSignatureSize.
pfnCreateRootSignature
Funzione che crea una firma radice. Vedere pfnCreateRootSignature.
pfnDestroyRootSignature
Funzione che elimina una firma radice. Vedere pfnDestroyRootSignature.
pfnMapHeap
Funzione che esegue il mapping di un heap. Vedere pfnMapHeap.
pfnUnmapHeap
Funzione che annulla il mapping di un heap. Vedere pfnUnmapHeap.
pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes
Funzione che calcola le dimensioni per l'heap privato e la risorsa. Vedere pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes.
pfnCreateHeapAndResource
Funzione che crea un heap e una risorsa. Vedere pfnCreateHeapAndResource.
pfnDestroyHeapAndResource
Funzione che elimina un heap e una risorsa. Vedere pfnDestroyHeapAndResource.
pfnMakeResident
Funzione che rende un residente. Vedere pfnMakeResident.
pfnEvict
Funzione che espelle. Vedere pfnEvict.
pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes
Funzione che calcola le dimensioni per l'heap aperto privato e le risorse. Vedere pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes.
pfnOpenHeapAndResource
Funzione che apre un heap e una risorsa. Vedere pfnOpenHeapAndResource.
pfnCopyDescriptors
Funzione che copia i descrittori. Vedere pfnCopyDescriptors.
pfnCopyDescriptorsSimple
Funzione che esegue una semplice copia di descrittori. Vedere pfnCopyDescriptorsSimple.
pfnCalcPrivateQueryHeapSize
Funzione che calcola le dimensioni di un heap di query private. Vedere pfnCalcPrivateQueryHeapSize.
pfnCreateQueryHeap
Funzione che crea un heap di query. Vedere pfnCreateQueryHeap.
pfnDestroyQueryHeap
Funzione che elimina un heap di query. Vedere pfnDestroyQueryHeap.
pfnCalcPrivateCommandSignatureSize
Funzione che calcola le dimensioni di una firma di comando privata. Vedere pfnCalcPrivateCommandSignatureSize.
pfnCreateCommandSignature
Funzione che crea una firma di comando. Vedere pfnCreateCommandSignature.
pfnDestroyCommandSignature
Funzione che elimina una firma di comando. Vedere pfnDestroyCommandSignature.
pfnCheckResourceVirtualAddress
Funzione che controlla l'indirizzo virtuale di una risorsa. Vedere pfnCheckResourceVirtualAddress.
pfnCheckResourceAllocationInfo
Funzione che controlla le informazioni di allocazione di una risorsa. Vedere pfnCheckResourceAllocationInfo.
pfnCheckSubresourceInfo
Funzione che controlla le informazioni di una sottoresource. Vedere pfnCheckSubresourceInfo.
pfnCheckExistingResourceAllocationInfo
Funzione che controlla le informazioni di allocazione di una risorsa esistente. Vedere pfnCheckExistingResourceAllocationInfo.
pfnOfferResources
Funzione che offre risorse. Vedere pfnOfferResources.
pfnReclaimResources
Funzione che recupera le risorse. Vedere pfnReclaimResources.
pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask
Funzione che ottiene una maschera di adattatore fisica implicita. Vedere pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask.
pfnGetPresentPrivateDriverDataSize
Funzione che ottiene le dimensioni attuali dei dati del driver privato. Vedere pfnGetPresentPrivateDriverDataSize.
pfnQueryNodeMap
Funzione che esegue una query su una mappa dei nodi. Vedere pfnQueryNodeMap.
pfnRetrieveShaderComment
Funzione che recupera un commento shader. Vedere pfnRetrieveShaderComment.
pfnCheckResourceAllocationHandle
Funzione che controlla un handle di allocazione delle risorse. Vedere pfnCheckResourceAllocationHandle.
pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize
Funzione che calcola le dimensioni di una libreria della pipeline privata. Vedere pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize.
pfnCreatePipelineLibrary
Funzione che crea una libreria di pipeline. Vedere pfnCreatePipelineLibrary.
pfnDestroyPipelineLibrary
Funzione che elimina una libreria di pipeline. Vedere pfnDestroyPipelineLibrary.
pfnAddPipelineStateToLibrary
Funzione che aggiunge lo stato della pipeline a una libreria. Vedere pfnAddPipelineStateToLibrary.
pfnCalcSerializedLibrarySize
Funzione che calcola le dimensioni di una libreria serializzata. Vedere pfnCalcSerializedLibrarySize.
pfnSerializeLibrary
Funzione che serializza una libreria. Vedere pfnSerializeLibrary.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d12umddi.h (include D3d12umddi.h) |