D3D12DDI_RESOURCE_TRANSITION_BARRIER_0003 struttura (d3d12umddi.h)
Descrive una barriera di transizione tra le sottorisorse.
Sintassi
typedef struct D3D12DDI_RESOURCE_TRANSITION_BARRIER_0003 {
D3D12DDI_HRESOURCE hResource;
UINT Subresource;
D3D12DDI_RESOURCE_STATES StateBefore;
D3D12DDI_RESOURCE_STATES StateAfter;
} D3D12DDI_RESOURCE_TRANSITION_BARRIER_0003;
Members
hResource
Handle di una risorsa.
Subresource
Sottoresource.
StateBefore
Stato prima di una transizione.
StateAfter
Stato dopo una transizione.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d12umddi.h (include D3d12umddi.h) |