struttura D3DHAL_DP2MULTIPLYTRANSFORM (d3dhal.h)
Solo DirectX 8.0 e versioni successive.
La struttura D3DHAL_DP2MULTIPLYTRANSFORM viene usata per modificare la matrice di trasformazione per D3dDrawPrimitives2.
Sintassi
typedef struct _D3DHAL_DP2MULTIPLYTRANSFORM {
D3DTRANSFORMSTATETYPE xfrmType;
D3DMATRIX matrix;
} D3DHAL_DP2MULTIPLYTRANSFORM;
Members
xfrmType
Specifica la trasformazione corrente da modificare.
Valore | Significato |
---|---|
D3DTRANSFORMSTATE_PROJECTION | Specifica la trasformazione di proiezione corrente. |
D3DTRANSFORMSTATE_VIEW | Specifica la trasformazione visualizzazione corrente. |
D3DTRANSFORMSTATE_WORLD | Specifica la trasformazione globale corrente. |
matrix
Specifica la matrice utilizzata per modificare la trasformazione corrente.
Commenti
Questa struttura viene usata con la trasformazione hardware e l'illuminazione e viene usata dal runtime Direct3D per informare il driver sulle modifiche apportate alle varie matrici di trasformazione.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3dhal.h (include D3dhal.h) |