DXGKDDI_SAVEMEMORYFORHOTUPDATE funzione di callback (d3dkmddi.h)
Prima che il driver venga scaricato, deve chiamare la funzione di callback DXGKDDI_SAVEMEMORYFORHOTUPDATE per salvare le informazioni. Queste informazioni sono necessarie per continuare a eseguire GPU virtuali dopo l'avvio del driver.
Sintassi
DXGKDDI_SAVEMEMORYFORHOTUPDATE DxgkddiSavememoryforhotupdate;
NTSTATUS DxgkddiSavememoryforhotupdate(
[in] IN_CONST_HANDLE hContext,
[in] IN_CONST_PDXGKARG_SAVEMEMORYFORHOTUPDATE pArgs
)
{...}
Parametri
[in] hContext
Handle al contesto miniport restituito dal driver in DXGKDDI_DRIVERHOTUPDATE_INTERFACE.
[in] pArgs
Puntatore a una struttura PDXGKARG_SAVEMEMORYFORHOTUPDATE .
Valore restituito
Restituisce STATUS_SUCCESS se l'operazione ha esito positivo.
Commenti
Questo callback supporta l'aggiornamento frequente del driver. Prima che il driver venga scaricato, viene chiamato per salvare le informazioni, che è necessario continuare a eseguire GPU virtuali dopo l'avvio. Il driver deve avere lo stato di ogni GPU virtuale attiva (funzione virtuale). Nel contesto di una chiamata DxgkDdiSaveMemoryForHotUpdate , il driver potrebbe chiamare DxgkCbSaveMemoryForHotUpdate più volte per salvare informazioni sull'esecuzione di GPU virtuali e altre informazioni sull'adattatore necessarie per ripristinare lo stato della GPU virtuale dopo l'avvio del dispositivo.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10, versione 1903 |
Intestazione | d3dkmddi.h |
IRQL | <= APC_LEVEL |