enumerazione DXGK_ACCESS_MODE (d3dkmddi.h)
DXGK_ACCESS_MODE descrive la modalità di accesso che DxgkCbMapPhysicalMemory fornirà durante l'esecuzione di un mapping.
Sintassi
typedef enum _DXGK_ACCESS_MODE {
DXGK_ACCESS_MODE_KERNEL_MODE,
DXGK_ACCESS_MODE_USER_MODE
} DXGK_ACCESS_MODE;
Costanti
DXGK_ACCESS_MODE_KERNEL_MODE Il mapping risultante sarà un indirizzo virtuale in modalità kernel. Se hPhysicalMemoryObject restituito da DxgkCbCreatePhysicalMemoryObject è di tipo DXGK_PHYSICAL_MEMORY_TYPE_IO_SPACE, AccessMode deve essere KernelMode. |
DXGK_ACCESS_MODE_USER_MODE Il mapping risultante verrà eseguito nel contesto del processo corrente. Il chiamante dovrebbe trovarsi nel contesto del processo corretto durante sia la mappa che l'unmap. |
Commenti
DXGK_ACCESS_MODE viene fornito nella struttura DXGKARGCB_MAP_PHYSICAL_MEMORY passata a DxgkCbMapPhysicalMemory.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Server minimo supportato | Windows Server 2022 |
Intestazione | d3dkmddi.h |