enumerazione DXGK_ENGINE_STATE (d3dkmddi.h)

Importante

Alcune informazioni si riferiscono a un prodotto di versione preliminare che può essere modificato in modo sostanziale prima che venga rilasciato commercialmente. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.

Un valore di enumerazione DXGK_ENGINE_STATE specifica lo stato di un motore GPU.

Sintassi

typedef enum _DXGK_ENGINE_STATE {
  DXGK_ENGINE_STATE_ACTIVE,
  DXGK_ENGINE_STATE_TRANSITION_TO_F1,
  DXGK_ENGINE_STATE_HUNG
} DXGK_ENGINE_STATE;

Costanti

 
DXGK_ENGINE_STATE_ACTIVE
Il motore di grafica è attualmente attivo.
DXGK_ENGINE_STATE_TRANSITION_TO_F1
Il motore grafico è in fase di transizione allo stato di alimentazione F1.
DXGK_ENGINE_STATE_HUNG
Il motore grafico non risponde più come previsto.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 11 versione 24H2 (WDDM 3.2)
Intestazione d3dkmddi.h

Vedi anche

DXGK_INTERRUPT_TYPE

DXGKARGCB_NOTIFY_INTERRUPT_DATA