struttura DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS (d3dkmddi.h)

La struttura DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS identifica come rilasciare le allocazioni.

Sintassi

typedef struct _DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT DestroyResource : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    UINT Value;
  };
} DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS;

Members

DestroyResource

Valore UINT che specifica se la risorsa specificata dal membro hResource della struttura DXGKARG_DESTROYALLOCATION deve essere rilasciata insieme alle allocazioni.

L'impostazione di questo membro equivale all'impostazione del primo bit del membro Value a 32 bit (0x00000001).

Reserved

Questo membro è riservato e deve essere impostato su zero. L'impostazione di questo membro su zero equivale all'impostazione dei restanti 31 bit (0xFFFFFFFE) del membro Value a 32 bit su zeri.

Value

Membro dell'unione che DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS contiene che può contenere un valore a 32 bit che identifica come rilasciare le allocazioni.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows Vista
Intestazione d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h)

Vedi anche

DXGKARG_DESTROYALLOCATION