DXGK_GPUENGINETOPOLOGY struttura (d3dkmddi.h)

La struttura DXGK_GPUENGINETOPOLOGY descrive la topologia del motore di elaborazione grafica (GPU) che un driver può supportare.

Sintassi

typedef struct _DXGK_GPUENGINETOPOLOGY {
  [out] UINT NbAsymetricProcessingNodes;
        UINT Reserved[DXGK_MAX_ASYMETRICAL_PROCESSING_NODES];
} DXGK_GPUENGINETOPOLOGY;

Members

[out] NbAsymetricProcessingNodes

Numero di motori paralleli supportati dalla GPU. Se il driver non imposta il flag di campo a bit MultiEngineAware nel membro SchedulingCaps della struttura DXGK_DRIVERCAPS , il sottosistema kernel della grafica Microsoft DirectX ignora l'impostazione di NbAsymetricProcessingNodes.

[out] Reserved[DXGK_MAX_ASYMETRICAL_PROCESSING_NODES]

Matrice di valori a 32 bit riservati per l'uso futuro. La costante DXGK_MAX_ASYMETRICAL_PROCESSING_NODES , definita come 64, indica il numero massimo di nodi di elaborazione asimmetrica che il driver può segnalare.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows Vista
Intestazione d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h)

Vedi anche

DXGK_DRIVERCAPS