DXGK_GPUENGINETOPOLOGY struttura (d3dkmddi.h)
La struttura DXGK_GPUENGINETOPOLOGY descrive la topologia del motore di elaborazione grafica (GPU) che un driver può supportare.
Sintassi
typedef struct _DXGK_GPUENGINETOPOLOGY {
[out] UINT NbAsymetricProcessingNodes;
UINT Reserved[DXGK_MAX_ASYMETRICAL_PROCESSING_NODES];
} DXGK_GPUENGINETOPOLOGY;
Members
[out] NbAsymetricProcessingNodes
Numero di motori paralleli supportati dalla GPU. Se il driver non imposta il flag di campo a bit MultiEngineAware nel membro SchedulingCaps della struttura DXGK_DRIVERCAPS , il sottosistema kernel della grafica Microsoft DirectX ignora l'impostazione di NbAsymetricProcessingNodes.
[out] Reserved[DXGK_MAX_ASYMETRICAL_PROCESSING_NODES]
Matrice di valori a 32 bit riservati per l'uso futuro. La costante DXGK_MAX_ASYMETRICAL_PROCESSING_NODES , definita come 64, indica il numero massimo di nodi di elaborazione asimmetrica che il driver può segnalare.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows Vista |
Intestazione | d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h) |